Dans un parcours aquatique gonflable, la sortie est souvent considérée comme une simple étape technique. Pourtant, pour l’exploitant comme pour l’usager, elle mérite d’être pensée comme un véritable élément d’animation.
Après plusieurs minutes passées à progresser sur le parcours, à franchir des obstacles et à se dépasser, le dernier mouvement doit naturellement prolonger l’expérience. Une glissade, un saut ou un plongeon peuvent ainsi transformer une sortie de parcours classique en un moment particulièrement apprécié du public.
Pour les piscines municipales et les centres aquatiques, les modules de sortie Wibit offrent plusieurs possibilités. Parmi eux, le Slope, le Target Jump et le Triple Jump répondent à des usages différents. Le choix ne doit donc pas uniquement se faire sur l’esthétique du module, mais en fonction du public accueilli, de la configuration du bassin et de l’animation recherchée.
La sortie : un élément à intégrer dès la conception du parcours
Lorsqu’un établissement réfléchit à l’installation d’un parcours gonflable, l’attention se porte généralement sur le nombre d’obstacles, la longueur du parcours ou encore son niveau de difficulté. La sortie arrive parfois en second plan.
C’est dommage.
La fin du parcours, c’est le moment où l’usager va quitter la structure et retrouver le bassin. Elle doit être suffisamment lisible, intuitive et attractive pour assurer une transition fluide. Elle peut également devenir un point d’animation à part entière.
Notre conseil : penser la sortie en même temps que le parcours, et non comme un accessoire que l’on ajoutera ensuite. Le choix du module aura une incidence sur l’expérience proposée, mais également sur l’organisation de l’espace et sur la manière dont les utilisateurs vont enchaîner les passages.
Le Slope : privilégier la glisse et la fluidité
Le Slope s’adresse aux établissements qui souhaitent terminer le parcours par une sensation de vitesse.
Le principe est simple : l’utilisateur atteint la partie finale du parcours puis emprunte une pente qui l’amène directement dans l’eau. Cette continuité entre le parcours et la sortie donne une impression de mouvement particulièrement agréable.
Le Slope mesure 3 x 2 m, avec une hauteur de 1,50 m. Wibit indique une profondeur d’eau minimale de 1,65 m pour son utilisation. Il peut notamment être intégré aux configurations AquaTrack et AquaDuel.
Quand privilégier le Slope ?
Il est particulièrement pertinent lorsque l’objectif est de conserver un enchaînement continu entre les différents éléments du parcours.
Il conviendra notamment :
- aux parcours destinés à un public familial ;
- aux configurations où l’on recherche une sortie dynamique sans introduire un défi supplémentaire ;
- aux bassins disposant d’une profondeur adaptée ;
- aux exploitants qui souhaitent favoriser une circulation relativement fluide sur le parcours.
Conseil d’exploitant : si le parcours est appelé à accueillir beaucoup de passages, privilégiez une sortie facile à comprendre dès la première utilisation. Plus le geste demandé est naturel, plus la rotation des utilisateurs est simple à gérer.
Le Target Jump : transformer la sortie en défi
Avec le Target Jump, la logique change. L’objectif n’est plus simplement de quitter le parcours, mais de proposer un véritable challenge.
Le principe consiste à sauter en direction d’une cible. La sortie devient donc un jeu d’adresse, ce qui apporte une dimension supplémentaire à l’activité.
Le module affiche une hauteur de 1,70 m et nécessite une profondeur d’eau minimale annoncée de 1,75 m.
Découvrir le Wibit Target Jump
Ce type de module est particulièrement intéressant pour les établissements qui souhaitent développer une programmation autour du parcours : défis, animations pendant les vacances scolaires, challenges entre groupes ou activités encadrées.
Un intérêt particulier pour l’animation
Le Target Jump présente un avantage important : il peut être utilisé comme support d’animation sans modifier le parcours lui-même.
On peut par exemple proposer :
- un défi de précision ;
- un challenge chronométré ;
- une animation par équipe ;
- un objectif différent selon les séances.
Cela permet de renouveler régulièrement l’activité sans avoir à changer l’intégralité de la structure.
Conseil : si votre établissement accueille régulièrement des adolescents, des groupes ou des publics habitués aux structures gonflables, un module qui introduit un objectif de jeu peut être plus intéressant qu’une simple sortie.
Le Triple Jump : une sortie pensée pour le défi collectif
Le Triple Jump répond à une autre logique : faire de la sortie un moment partagé.
Le module permet à plusieurs utilisateurs de sauter simultanément, avec trois niveaux de hauteur. Chacun peut donc choisir son niveau de difficulté avant de se lancer.
Avec des dimensions de 3 x 2 m, une hauteur de 1 m et une profondeur d’eau minimale annoncée de 1,40 m, il constitue une solution particulièrement intéressante pour les configurations où l’on souhaite favoriser les interactions entre les utilisateurs.
Découvrir le Wibit Triple Jump
Pourquoi ce format fonctionne bien en piscine ?
Parce que le saut à plusieurs crée naturellement une dynamique de groupe.
Familles, amis, centres de loisirs ou groupes de jeunes peuvent comparer leurs sauts, choisir des hauteurs différentes et recommencer. Le module apporte donc une dimension sociale à une activité qui pourrait autrement être très individuelle.
Notre conseil : pour un équipement qui accueille beaucoup de groupes, le Triple Jump peut être particulièrement pertinent. Il permet de faire participer plusieurs personnes au même moment et donne davantage de possibilités d’animation autour du parcours.
Quel module choisir pour son établissement ?
Il n’existe pas un module de sortie universel. Le choix dépend surtout de l’expérience que l’on souhaite proposer.
| Votre objectif | Module à privilégier |
|---|---|
| Une sortie fluide et dynamique | Slope |
| Ajouter un défi de précision | Target Jump |
| Favoriser le jeu à plusieurs | Triple Jump |
| Proposer une animation régulière | Target Jump / Triple Jump |
| Rechercher une sortie simple et intuitive | Slope |
Mais trois autres critères doivent entrer dans la réflexion : la profondeur du bassin, la fréquentation attendue et le profil des utilisateurs.
Ne pas sous-estimer la question de l’implantation
C’est un point essentiel dans la conception d’une installation.
Les trois modules ne présentent pas les mêmes caractéristiques : il faut raisonner à partir du bassin disponible plutôt que de choisir un module uniquement sur son aspect ludique.
La profondeur disponible, la zone de réception, l’espace nécessaire autour du parcours et les conditions d’exploitation doivent être étudiés avant toute implantation d’un aquaparcours ludique.
Conseil : faites valider la configuration complète avant de retenir définitivement le module de sortie. Une bonne conception ne consiste pas à trouver une place au module, mais à construire une installation cohérente autour de lui.
Penser également à la rotation des utilisateurs
Dans une piscine municipale ou un centre aquatique, la fréquentation peut fortement varier selon les périodes : mercredi après-midi, week-ends, vacances scolaires, créneaux réservés aux centres de loisirs…
Le module de sortie doit donc être choisi en tenant compte du fonctionnement réel du site.
Une sortie très attractive peut devenir un point de concentration des utilisateurs. Il est donc intéressant de regarder :
- le nombre de personnes susceptibles d’attendre leur tour ;
- la visibilité de la zone de réception ;
- la circulation autour du bassin ;
- la possibilité pour le personnel de surveiller facilement la zone ;
- la compatibilité avec les autres activités présentes dans le bassin.
Le bon module est celui qui est attractif sans compliquer inutilement l’exploitation.
Un outil pour renouveler l’attractivité d’un équipement
Pour les collectivités et les gestionnaires de centres aquatiques, l’intérêt d’un parcours gonflable ne se limite pas à l’investissement initial.
Il faut également réfléchir à sa capacité à renouveler l’expérience des usagers.
Une sortie ludique peut devenir un repère dans le parcours et donner envie de recommencer. C’est particulièrement vrai lorsque le module permet plusieurs manières de jouer : prendre de la vitesse, viser une cible, choisir une hauteur ou se lancer à plusieurs.
C’est là que les modules Wibit prennent tout leur intérêt. Leur conception modulaire permet de construire différentes configurations et d’adapter l’installation au projet de l’établissement.
Le bon réflexe : choisir l’expérience avant de choisir le module
Avant de sélectionner un Slope, un Target Jump ou un Triple Jump, une question mérite d’être posée :
« Qu’est-ce que nous voulons que l’utilisateur ressente en quittant le parcours ? »
Si la réponse est « de la vitesse », le Slope est naturellement cohérent.
Si l’on souhaite « un défi », le Target Jump apporte une dimension supplémentaire.
Si l’objectif est « de partager un moment à plusieurs », le Triple Jump est particulièrement adapté.
Cette approche permet de construire un parcours plus cohérent et surtout plus pertinent pour le public de l’établissement.
Une sortie réussie, c’est une sortie que l’on a envie de refaire
Dans un équipement aquatique, l’expérience utilisateur se joue souvent dans les détails. Le dernier saut en fait partie.
Bien choisi et correctement intégré, un module de sortie peut transformer la fin du parcours en véritable temps fort. Il contribue à l’attractivité de l’activité, offre des possibilités d’animation supplémentaires et peut encourager les utilisateurs à refaire le parcours pour améliorer leur performance.
Slope, Target Jump ou Triple Jump : le choix dépend donc moins du module lui-même que de l’expérience que l’établissement souhaite construire.
Et dans un parcours aquatique, une bonne sortie n’est pas simplement celle qui permet de rejoindre l’eau. C’est celle qui donne envie de remonter sur le parcours.







